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Samstag 28. 03. 2009

| 2,5 Millionen mal Left 4 Dead |
| von tawa |
| Es ist bekannt geworden das Left 4 Dead nun schon mehr als 2,5 Millionen mal verkauft wurde.Dabei wurden noch nicht einmal die Verkaufszahlen des Steam Store mit gezählt. Valve ist stolz darauf, das sich Left4Dead so gut auf dem Markt gemacht hat. |
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Samstag 28. 03. 2009

| Sommerzeit Zeitumstellung!!! |
| von tawa |
| Liebe Zockerinnen und Zocker, ihr müßt bedenken das diese Nacht wieder die Uhren auf Sommerzeit umgestellt werden.Das heißt das die Uhren von 02.00Uhr auf 03.00 gestellt werden müßen. Eine Stunde weniger Schlaf, dafür ist es dann Abends auch länger hell ![]() |
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Donnerstag 26. 03. 2009

| Soeben wurde für Valves Coop-Shooter Left 4 Dead ein Update veröffentlicht, welches das Gleichgewicht im Versusmodus weiter ein kleines Stückchen zur Infectedseite verschiebt und ein paar Bugs des Servers beseitigt. Die größte Änderung ist die Ermüdung beim Gebrauch der Meleeattacke im Versusmodus für Survivor. Diese kann nun also nicht mehr ununterbrochen benutzt werden um zum Beispiel in der Ecke stehend eine Horde abzuwehren. Auf der Seite der Infected ist der Boomer etwas stärker geworden, seine Kotze fliegt jetzt auch durch normale Infected hindurch, was es einfacher macht die Survivor im Getümmel zu treffen. Changelog: Game and client changes o Introduced fatigue to the melee attack in versus mode. You will see a HUD display when your melee swing is cooling down o Boomer vomit will now pass through common infected o Addressed some surround sound detection issues o Fixed a rare crash when exiting Left4Dead on Windows Vista o Fixed a case where the complete all expert campaigns achievement was not being rewarded Dedicated server changes o Corrected an issue where Windows based dedicated were sending spurious shutdown notifications to the master causing them to delist temporarily o Fixed dedicated servers not resetting the versus team swap correctly--you could join a dedicated server that had a previous game that was swapped and arrive on the other team than what was selected in the lobby o Renamed the tags for sv_search_key to use "key:" in the server tags instead of "sv_search_key." This should help with issues of the 63 character limit of server tags o Fixed an occasional server crash related to voting Quelle:www.counter-strike.de |
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Freitag 13. 03. 2009

| Left4Patch |
| von tawa |
| Gestern und Heute wurden 2 Patches für Left4Dead veröffentlicht, die Changelogs für beide Patches sind nun hier zusammengefasst: Versus Änderungen * Der Tank kann nun mehrere Ziele in einem Hieb treffen * Fehler behoben bei dem der Tank Spieler hinter Wänden treffen konnte * Wenn 2 Spieler die Kontrolle über den Tank verlieren übernimmt die KI nun die Steuerung über den Tank (um "Tank parking" zu verhindern) * Fehler behoben bei dem ein Spieler die Kontrolle über den Tank verlieren konnte während er in der Sterbeanimation war * Der Tank ist nun schneller wenn er geduckt läuft und dabei beschossen wird * Der Tank spawnt nun in jeder Runde an leicht veränderten Positionen (gillt für beide Teams) * Das Team das die höhere Punktzahl erreicht, spielt nun in der nächsten Runde zuerst als Survivor * Infizierte blockieren nun nichtmehr die Smokerzunge wenn man einen Überlebenden zieht * Der Radius wurde erhöht in dem der Smoker einen Überlebenden ziehen kann * Die Witch zerstört nun nichtmehr die Smokerzunge in einem Bereich um sie * Boomer die in der Luft explodieren und dabei noch in Reichweite von Überlebenden sind treffen sie nun auch mit Vomit * Der Schaden an Huntern welche gerade einen Überlebenden angesprungen haben, wurde reduziert * Die Zeit in der ein Bot stillsteht während ein Spieler verbindet wurde verbessert * Es wurden einige Fehler behoben bei welchen die Punktzahl nicht richtig berechnet wurde. Es ist nun nicht länger von nutzen sich am Ende der Runde gegenseitig zu heilen und dann zu beschießen oder sich untereinander Pillen zu geben * Es wurden Fehler behoben die es ermöglichten im Beobachtermodus mit der Taste Angriff und Benutzen einen Bot aus dem Infizierten Team zu steuern Server Änderungen * Der Befehl sv_gametype wurde hinzugefügt der es dem Serveradmin ermöglicht die Spielmodi festzulegen, so kann man nun festlegen ob man auf seinem Server nur coop,versus oder beides spielen kann * Es wurde ein Fehler mit dem Linux Fork Mode als Masterserver behoben der die Verfügbarkeit des Valve dedicated Server störte Allgemeine Änderungen * Es wurde ein Fehler behoben bei dem Spieler als bereits gestorbene Survivor ins Spiel gekommen sind obwohl noch lebendige frei gewesen wären * Es wurde ein Fehler behoben bei dem ein Team, in welchem alle Spieler niedergeschlagen wurden, bei einem Neustart der Map mehr Munition als gewöhnlich hate * In der Punktetabelle wird nun der Ping eines Spieler in Zahlen angegeben * Fehler behoben bei dem das Voice Symbol während der Übertragung beim Spieler der sprach zu sehen war * Probleme mit archievements welche vergeben wurden obwohl man sie nicht erspielt hatte wurden behoben Änderungen am User Interface * Spiele die sich im Finale befinden sind nun über die Freundesliste oder die Steamgruppen Spieleliste betretbar * Quick Match ist nun mit jeder Kampagne kompatibel und außerdem wurde der Vorzug entfernt einen Spieler anhand seines Kampagnenfortschrittes ein Spiel zu suchen * Der sv_search_key Befehl erscheint nun im Server Browser und ebenso wurde ein Fehler behoben bei dem eine Änderungen des keys keine Änderung im Browser nach sich zog Quelle:www.left4dead.de |
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Dienstag 10. 03. 2009

| Steambeta mit Bugfix |
| von tawa |
Für alle Spieler, die Probleme haben über das Overlay einem Spiel beizutreten, hat Valve ein Betaupdate des Steamclients veröffentlicht. Changelog: * Fixed crash when trying to join a game from the in-game overlay Die Installation des Betaupdates ist freiwillig und kann im Einstellungsdialog von Steam durchgeführt werden. Quelle:www.counter-strike.de |
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