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Donnerstag 16. 07. 2009

| Serverupdate für Counter-Strike |
| von tawa |
| Für den Taktikshooter Counter-Strike ist ein optionales Serverupdate erschienen, welches die Änderungen der nun knapp einen Monat lang erhältlichen Betaversion beinhaltet und die Betaphase beendet. Neben den aus der Beta bekannten Parametern -sys_ticrate und -nobots verhindert das Update nun auch Möglichkeiten der Weiterleitung auf andere Server. Changelog: Half-Life Engine: o Added -sys_ticrate command line option to allowed forced override of ticrate o Prevent more cases of server redirection Counter-Strike/Condition Zero: o Added -nobots option to allow forced override of bots on servers Das Update kann über das HLDSUpdatetool installiert werden, was aber nicht zwingend nötig ist. Quelle:www.counter-strike.de |
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Mittwoch 10. 06. 2009

| Betaupdate für Steam -updated- |
| von tawa |
Für den Steamclient ist wieder ein Betaupdate verfügbar. Es beseitigt unter anderem einen Crash im Zusammenhang mit dem Serverbrowser, Probleme mit der 64bit-Version von Half-Life 2 und ein Speicherleck bei manchen Spielen. Changelog: * Changed the Steam service to warn users when it's disabled * Added Steam HD usage to the hardware survey * Changed system information dialog & hardware survey wizard page to show before system info gathering starts * Fixed system info summary showing the last of the text, instead of starting at the top * Tools tab can now be opened with steam://open/tools * Clicking on the download complete notification for a movie now opens the media tab, and a tool opens the tools tab * Fixed server browser crash when trying to add a favorite * Fixed the in-game overlay not capturing/blocking input in some games using buffered Win32 raw input * Improved the reliability of reconnection attempts after a dropped connection to the friends/VAC servers * Fixed locking and unlocking of group chats * Fixed incorrect reporting of rate in bandwidth graph dialog * Fixed potential crash on game launch * Fix potential issues during screen resolution change * Improved URL detection in friends chats to * Fix memory leak in some Steamworks apps * Fixed a bug where if you had received multiple gifts or guest passes you may only see a pop-up notice about one of them on starting the client * Fixed the "Failed to open key" error when trying to update Steam updated (Redh3ad, 10.06.2009 19:13:30) Das Update wurde als finales Update veröffentlicht und die Beta beendet. Quelle:www.counter-strike.de |
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Mittwoch 22. 04. 2009

| L4D: Survival Pack und Patch |
| von tawa |
| Diese Nacht wurde das lang erwartete Survival Pack für Left 4 Dead veröffentlicht. Xbox360-Spieler konnten das Update gestern schon gegen 11 Uhr am Morgen herunterladen, PC-Spieler mussten bis in die Nacht warten. Das Update beinhaltet die zwei Kampagnen Dead Air und Death Toll im Versusmodus und den neuen Spielmodus Survival. Dort behauptet man sich so lange wie möglich auf insgesamt 16 kleinen Maps (15 davon bekannte Abschnitte aus den vorhandenen Kampagnen) gegen immer größere Zombiehorden, in Bestenlisten werden die Zeiten festgehalten. Außerdem gibt es sieben neue Achievements zum Survivalmodus, ein neues Hintergrundvideo im Hauptmenü und es wurden einige Bugs behoben. Weiterhin wurde ein paar Stunden nach dem großen Update ein kleiner Patch veröffentlicht, der ein paar, durch das große Update entstandene, Probleme entfernte. Changelog DLC: Survival Mode o New gameplay Mode o 16 maps including Last Stand o Leaderboards o 7 new achievements Versus Changes o 2 new versus campaigns o Fixed a case where versus team score would continue to be recalculated after the score panel was displayed o Fixed an issue with recalculating the versus score health bonus for a player when they are rescued from being incapacitated o Fixed being able to start a swing as an infected, then teleport to the survivors and have the claw swing hit a survivor o Fixed a case where teleporting to the survivors would not reset the ability timer o Fixed an exploit where you could load the chamber of a weapon with bullets by holding down the melee key o Fixed a case where it was not possible to join a game while it was in a finale o Fixed a rare case where listen servers would speed up the game over time o Removed convars related to melee fatigue o Fixed a case where infected players would get a respawn time on their initial spawn into a map Server Changes o Made ms_force_dedicated_server not require cheats o Add a message when queuing a heartbeat o Simplified setting of game mode o Removed convars director_no_human_zombies and director_holdout_mode o Added mp_gamemode [coop,versus,survival] General o Added lobby join and leave messages Changelog Patch: * Fixed an incorrect DLL for windows dedicated servers * Corrected players not receiving the Lighthouse achievement * Added missing Survival only sounds * Fixed issue with awarding medal achievements * Corrected ghost icons appearing survival scoreboard Quelle:www.counter-strike.de |
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Dienstag 21. 04. 2009

| Auf Twitter lässt sich derzeit einiges an hin und her zum kurz bevorstehenden release des 1.50 Beta Patches verfolgen. So ganz entscheiden können sich die Entwickler wohl nicht. Gestern hieß es noch, der Patch solle morgen, also heute, erscheinen, heute heißt es nun, wohl doch eher nicht. Oder doch? Die aktuellste Meldung lässt auf "Licht am Ende des Tunnels" hoffen, was auch immer das in zeitlicher Hinsicht bedeuten soll. Das einzige, was nun einigermaßen festzustehen scheint, ist die Größe des Patches. Der Download soll ein stattliches knappes Gigabyte groß geraten sein und BF2 in Version 1.41 voraussetzen. Ein Fullupdate wird es zum release nicht geben. updated (Gisolator, 21.04.2009 19:55:20) Laut dem aktuellsten Eintrag im Tweed wird die Beta gerade hochgeladen. Ein Downloadlink soll in kürze folgen. updated (Gisolator, 21.04.2009 20:45:20) Es ist soweit, der Patch ist draussen. Erster Link: http://www.fileplay.net/file/5123/battlefield-2-v1-5-beta-patch-1 Quelle:www.battlefield2.net |
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Dienstag 21. 04. 2009

| Über vier Monate ist es her, seit Valve eine Aktualisierung für Counter-Strike 1.6 veröffentlicht hat, weshalb diese schon als Raritäten angesehen werden können. Valve beseitigt mit diesem Patch den "Russian Walking" Exploit der es Spieler ermöglichte sich in Laufgeschwindigkeit lautlos fortzubewegen. Weitere Änderungen beeinflussen das Spiel lediglich serverseitig. So wurde unter anderem der Fehler behoben, der Spieler wegen eines ungültigen Steam Tickets vom Server kickte und Gamer können nun den Server nicht mehr mittels einer speziellen Zeichenfolge während des Verbindungsaufbaus aufhängen. Das Update wird wie gewohnt automatisch von Steam heruntergeladen. Counter-Strike and Condition Zero * Prevent Russian Walking exploit Server changes * Fixed players being kicked from servers with an INVALID_STEAM_TICKET rejection * Added a message to the server console to show when the server has reconnected to Steam * Made map name and other variables reported by the server stay more current * Fixed mp_timeleft not updating in server rules (or any unlogged cvar for that matter) * Show HLTV being connected in the player count for pings * Fixed HLTV staying in players list even after disconnect * Fixed server hang when a user connects with a specially crafted info string * Fixed occasional crash under Linux on startup for SMP machines (Linux) * Cleaned up hlds_run script (Linux) Quelle:www.counter-strike.de |
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